» Paintball » Campionat paintball August 2009

Regulament

Normal 0

 

 

REGULI GENERALE


 

- Bilele cu care se va disputa vor fi achizitionate de la teren de la organizator (fiecare membru)

Este INTERZIS sa se joace cu bile proprii

 

- viteza maxima admisa : 250 fps (feet per second). Armele vor fi verificate inainte de fiecare meci de catre arbitru principal

 

DEFINITII:

 

ARBITRUL: dă semnalul de start sau de oprire a jocului sau de întrerupere a jocului (verificarea vopselei, accidente sau penalizări).

 

OFICIALUL pentru fiecare echipă- el este responsabil pentru respectarea următoarelor reguli:

1. El trebuie să se asigure că jocul poate începe si să comunice acest lucru Judecatorului.

2.El trebuie să semnalizeze orice incident, accidentare sau orice necesitate de verificare a vopselei.

 

ZONA DE SIGURANTA : Este zona unde jucătorii îsi pot da la o parte ochelarii de protectie si să-si încarce armele. Este localizată în afara zonei de joc sau in zona special amenajata in cadrul zonei de joc.

 

ZONA DE JOC : Zona unde jocul poate fi practicat. În această zona este obligatoriu să purtati echipamentul de protectie.

 

TERENUL NIMANUI : Zona unde jucătorii eliminati trebuie să astepte până când jocul se va sfârsi. Acest teren este situat în incinta zonei de joc, deci este obligatoriu să fie respectate toate regulile de sigurantă prevăzute în această zonă.

 

CAPITANUL : Fiecare echipă trebuie să aibă un lider al ei, numit căpitan.

 

PUNCTUL DE PORNIRE: punct sau loc unde echipa va incepe jocul. Fiecare echipa va avea un punct de pornire. La momentul inceperii jocului toti membrii echipei trebuie sa se afle in acel punct. Doar dupa fluierul de start jucatoriilor le este permisa deplasarea.

 

DISTANTA MINIMA DE TRAGERE: nu este permis sa se traga in alt jucator de la o distanta mai mica de 5 metrii.

 

IN INCINTA TERENULUI

 

Armele cu vopsea trebuie să aibă un dispozitiv de blocare, ce va fi inserat în teava sau pe teava de fiecare dată exceptând momentul când vă aflati pe terenul de joc sau în raza de tragere. Toti jucătorii trebuie să folosească aceste dispozitive sub aceste circumstante.

 

Este obligatoriu pentru fiecare persoană (arbitrii, jucători, spectatori) să poarte ochelari de protectie atunci când acestia sunt expusi în mod direct actiunilor din câmpul de joc în timp ce jocurile sunt în plină desfăsurare sau atunci când sunt expusi unei zone în care armele sunt folosite.

 

Fiecare sistem de ochelari de protectie trebuie să includă o mască de fată complet aprobată si un dispozitiv de protectie a urechilor, fabricat special pentru fiecare model de ochelari de protectie. Acest sistem nu trebuie stricat sau deteriorat. Toate sistemele de ochelari de protectie fac obiectul inspectiei de sigurantă si de aprobare. Nerespectarea acestor indicatii duce la ELIMINARE.

 

OCHELARII DE PROTECTIE TREBUIE PURTATI IN FUNCTIE DE ZONELE CARE AVERTIZEAZA ACEST LUCRU!

 

Un jucător activ care îsi descoperă ochii intentionat (suficient pentru a fi rănit) în timpul unui joc, în afara aprobării si sub directa supervizare a unui arbitru, va fi elimimat din joc.

 

Nerespectarea purtării ochelarilor de protectie sau îndepărtarea temporară (chiar in caz de aburire), inclusiv ridicarea deasupra sau lăsarea dedesubtul ochilor sau în alte conditii decât cele aprobate va avea ca rezultat : ELIMINAREA jucătorului.

 

Dacă un jucător este lovit, el trebuie să strige "ELIMINAT" pentru a-i anunta pe ceilalti jucători că a fost eliminat. Un jucător este eliminat din joc atunci când este marcat cu vopsea în orice loc al corpului, echipamentului sau in masca, dar nu arma.

 

Marcarea jucatorului trebuie sa fie prin lovitura directa a bilei. Stropirile nu se considera ca lovitura de marcare, care sa duca la eliminarea jucatorului.

 

Daca bila loveste direct echipamentul de protectie si nu se sparge, jucatorul este eliminat.

 

Este interzisa incarcarea markerului de paintball cu bile gasite pe teren. Acest lucru poate duce la blocarea armei.

 

STARTUL JOCULUI

 

Când arbitrul este sigur că jocul poate începe, el ridică mâna dreaptă pentru a anunta pe Jucatorii; după aceasta arbitrul va da un semnal folosind un FLUIER: el va fluiera o data. Acest semnal va anunta începutul jocului. Pe terenul de joc nu au voie să fie mai multe persoane decât numărul dinainte anuntat de jucători. Se poate întâmpla ca o echipă să înceapă jocul cu un număr mai mic de jucători decât cel anuntat. Jocurile nu vor fi amânate pentru jucătorii întârziati sau pentru defectiuni la echipament. Arbitrul va elimina orice jucător care nu este împreună cu echipa sa la locul începerii jocului (in punctul de pornire) si în momentul când semnalul de începere a fost dat. Deasemenea el poate elimina orice jucător care părăseste zona de start înainte ca semnalul de începere să fie dat. Penalizare: ELIMINARE

Dacă doi sau mai multi jucători sunt marcati simultan. Arbitrul va decide care jucător este eliminat atunci când jucătorii implicati nu sunt de acord cu ordinea în care ei au fost marcati.

 

Daca un jucător vede ca un alt jucator a fost lovit (fără ca jucătorul în cauză să stie) este obligatoriu ca jucătorul să strige: "VERIFICARE DE VOPSEA".

 

Un jucător care ascunde sau sterge intentionat o marcare cu vopsea comite o infractiune. Orice argumente, certuri, abuzuri sau limbaj obscen folosite împotriva jucătorilor, arbitrilor sau judecătorilor în incinta sau în afara terenului sunt interzise. Penalizarea: ELIMINARE

 

Comportamentul agresiv, inclusiv contactul direct sau încercarea de a pune mâna pe arma adversarului se penalizează cu eliminarea. Împuscarea intentionată a unui arbitru, judecător, spectator sau jucător deja eliminat este interzisă. Penalizarea: ELIMINARE

 

Impuscarea unui alt jucător aflat la o distantă foarte mică si împuscarea intentionată în zone neprotejate (cap, gât) sunt interzise si se penalizează. Această penalizare nu se aplică dacă se va demonstra că au fost respectate conditiile acceptate de regulament care prevede o distantă minimă împuscării. Penalizarea: ELIMINARE si adversarul rămâne în joc.

 

În timpul jocului, un jucător marcat cu vopsea de către colegii de echipă sau de către el însusi, este eliminat.

 

PENTRU FIECARE JUCATOR CARE ESTE CONSTIENT SAU NU, CA INCALCA REGULULILE, SI NU PARASESTE JOCUL, ARBITRUL TREBUIE SA STRIGE CULOAREA SI JUCATORUL, SI JUCATORUL RESPECTIV PARASESTE JOCUL. IN CAZUL IN CARE SE REFUZA, PENALIZAREA VA FI: ECHIPA DESCALIFICATA.

 

Dacă în timpul jocului masca de fată a unui jucător este din întâmplare dată la o parte si acesta se află în zona de joc, el este obligat să se arunce la pământ cu fata în jos, să-si acopere fata sau capul cu mâinile si să strige: "OPRITI JOCUL" atâta timp cat este necesar pentru ca jocul să fie oprit. 

 

Un jucător nu are voie să tragă intentionat în directia capului altui jucător de la o distantă mai mică de 5 metri. Dacă un jucător s-a accidentat pe teren în timpul unui joc el trebuie să respecte regulile de la "masca pierdută" (vezi paragraful anterior). El este obligat să se arunce la pământ si să strige "OPRITI JOCUL"

 

Toti jucătorii trebuie să respecte acest lucru si să oprească focul imediat. Un arbitru are voie să oprească jocul pe întreg terenul în cazul unei accidentări, răniri sau a unei urgente (de exemplu fulgerare sau trăsnet). Dacă un joc este oprit pentru o urgentă si arbitrul conduce această urgentă toti jucătorii trebuie să rămână pe loc pânâ când localizarea lor exactă a fost adusă la cunostinta judecătorului din teren. Acesta trebuie să înregistreze si timpul exact scurs de la începutul jocului. La dispozitia arbitrului jocul poate fi repornit sau reprogramat ulterior. ARBITRUL POATE FLUIERA DE DOUA ORI (2 x FLUIERAT SCURT)

 

Imediat ce s-a determinat că un jucător a fost marcat acesta trebuie să-si ridice arma deasupra capului si să părăsească terenul sau sa intre in zona de siguranta imediat în asemenea fel încât să nu interfere cu jocul care se desfăsoară în continuare. În plus DACA JUCATORUL SE ELIMINA SINGUR, el poate anunta o singură dată că este eliminat. Se va permite jucătorului să anunte că este lovit dacă se va elimina singur din joc. Dacă va fi eliminat de arbitru, el nu trebuie să vocifereze sau sa creeze situatii jenante ce nu isi au locul.

 

Un jucător eliminat trebuie să părăsească terenul cât se poate de rapid si pe drumul cel mai scurt, urmând directiile date de arbitru. Dispozitivul de blocare al tevii trebuie activat atunci când jucătorul a trecut în afara terenului de joc. Jucătorul eliminat care nu merge direct către exteriorul terenului, rămânând să asiste la joc/luptă comite o infractiune.

 

Un jucător eliminat care comunică, verbal sau vizual cu coechipierii, comite o infractiune. În afara anuntului auditiv în momentele în care se anuntă că sunt eliminati, jucătorii respectivi trebuie să părăsească terenul fără să semnalizeze verbal sau în alt fel coechipierii, jucătorii adversi, jucătorii eliminati sau spectatorii. Penalizarea: INCA UN JUCATOR AL ECHIPEI RESPECTIVE VA FI ELIMINAT!

 

Jucătorii eliminati nu pot pasa echipamentul sau munitiile coechipierilor. Orice jucător care primeste echipamentul pasat va primi, deasemenea, penalizare: ELIMINARE

 

VERIFICAREA VOPSELEI

 

Verificarea poate fi cerută de către orice jucător activ în orice moment în timpul jocului. Ceasul, timpul de joc nu este oprit pentru verificarea vopselei. ÎN ACEST CAZ JUCATORUL TREBUIE SA STRIGE: "Verificarea vopselei".

 

Verificarea vopselei din partea neutră: un arbitru va efectua o verificare "neutră" a vopselei dacă în timpul verificării, el va expune jucătorul la loviri care să interfereze cu activitatea normală a jocului. Un jucător devine neutru numai când judecătorul se apropie îndeajuns ca să atingă jucătorul strigând "JUCATOR NEUTRU", si semnalizează neutralitatea jucătorului tuturor celor din teren. Dar, până când arbitrul strigă că jucătorul care e verificat este neutru, jocul continuă. Atunci când nu se încetează focul si/sau deplasarea spre un jucător neutru, constituie infractiune. Penalizarea este: ELIMINARE

 

Un jucător care cere o verificare a vopselei asupra lui însusi rămâne în joc numai până când un judecător efectuează o verificare a vopselei asupra lui.

Când un judecător efectuează o verificare neutră, el trebuie să semnaleze neutralitatea jucătorului pentru toti cei aflati pe teren: (1) strigând "Jucator neutru" sau (2) ridicând o mână sus deasupra capului jucătorului.

 

SFARSITUL JOCULUI = 2 x fluier scurt + 1 fluier lung

 

Semnalul de sfârsit de joc va fi sunat dacă:

• Toti membrii unei echipe au fost eliminati

• Timpul pentru joc a expirat(in cazul in care Partida are limita de timp).

 

• Toate focurile trebuie sistate la semnalul de sfârsit de joc iar jucătorii din teren trebuie să activeze dispozitivele de blocare a tevilor.

• Un fluier va suna pentru a anunta sfârsitul jocului, acesta fiind dat de Arbitru.

 

SEMNALELE:

 

- UN SUNET DE FLUIER: pentru a marca începutul si sfârsitul jocului

- 2 x FLUIERAT SCURT, DUPA STRIGATUL "OPRITI JOCUL": pentru a marca orice accident; se opreste jocul sau se anuntă rejucarea acestui joc.

- "AFARA", "ELIMINAT" (strigat de un jucător): pentru a anunta un jucător eliminat.

- VERIFICAREA VOPSELEI (strigat de un jucător): pentru a anunta cererea pentru verificarea vopselei de către arbitru

- RIDICAREA UNUI BRAT AL ARBITRULUI DEASUPRA CAPULUI UNUI JUCATOR: pentru a anunta că jucătorul este neutru pentru verificarea vopselei sau alte motive si deci acesta nu poate fi o tintă.

- JUCATOR NEUTRU: pentru a anunta că jucătorul este neutru si nu poate fi o tintă.

- 2 x FLUIERAT SCURT + 1 FLUIERAT LUNG: terminarea partidei/jocului.